Leis de Newton
Jogo educativo para ensino das Leis de Newton desenvolvido como parte da dissertação
Enredo:
O jogador e uma pessoa que está em processo de contratação como assistente de laboratório para ajudar o físico Isaac Newton na execução de experimentos. Para isso ele deve assistir algumas aulas para aprender o conteúdo necessário, e resolver desafios que comprovem o seu aprendizado.
Gameplay:
Ao entrar em uma fase o jogador vai receber instruções e visualizar animações que envolvem fenômenos de movimento. Posteriormente será questionado e deverá executar ações que o leve para a resposta correta de um desafio.
Os desafios variam em cada fase conforme o conceito que está sendo abordado.
O conhecimento adquirido durante as aulas com Isaac Newton são essenciais para que o jogador resolva os pluzzes presentes em cada desafio. Referenciando os conceitos básicos da física, 1ª Lei de Newton, 2ª Lei de Newton, 3ª Lei de Newton.
O desafio do jogo progride quando os experimentos sugeridos por Newton começam a utilizar mais de um conceito para serem solucionados.
Produzido por:
Adeilton Nascimento da Silva
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux, Android |
Author | Saulo Daniel (SD-Arts) |
Genre | Visual Novel, Educational |
Made with | Unity |
Tags | 2D |
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